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Smarter Scouting – Perfilação de Jogadores para Além do Grupo de Posição: Extremos

Bem-vindo à nossa série de minivídeos “Smarter Scouting”.

O futebol moderno evoluiu de posições definidas para funções e princípios que os jogadores executam dentro de diferentes sistemas táticos. Smarter Scouting é uma nova série de vídeos que explora como os clubes podem usar dados avançados para identificar facilmente perfis de jogadores que vão além das etiquetas tradicionais de posição.

Em cada episódio, destacamos um grupo de posições e descobrimos os arquétipos chave que existem dentro dele — combinando informações físicas, técnicas, táticas e contextuais para mostrar como os dados trazem clareza a papéis complexos.

Este artigo também está disponível em inglês, italiano, espanhol e francês..

Neste episódio, focamos no extremo moderno — do extremo invertido que puxa para o interior ao extremo aberto que estica a linha de toque — explorando o que os distingue e como os dados da SkillCorner ajudam a descobrir jogadores que se destacam em cada papel.

O Extremo Aberto

Um extremo rápido e direto, capaz de levar a bola em grande velocidade e esticar as defesas com corridas constantes tanto em direção ao espaço atrás da defesa quanto à frente do jogo. Proativo em alimentar os companheiros em posição de cruzamento, o extremo aberto traz uma ameaça ofensiva contínua e contribui diretamente para a criação de oportunidades.

Para quantificar e avaliar as diferentes funções e comportamentos, utilizamos as seguintes métricas pertencentes aos nossos dados físicos e de Game Intelligence:

(Information on the normalization method for each metric is provided at the end of the blog

  • PSV-99 (Velocidade máxima no 99º percentil): velocidade máxima sustentável e repetível do jogador.
  • Corridas com a bola em velocidade (P30 TIP): número de vezes que o jogador leva a bola além da velocidade de corrida — mostrando a intenção e o controle ao avançar no jogo em direção ao gol.
  • Corridas à frente do portador da bola (P30 TIP): número de corridas feitas pelo jogador à frente do portador da bola, sem atacar o espaço atrás da última linha de defesa.
  • Corridas atrás da linha defensiva (P30 TIP): número de corridas para o espaço atrás da última linha defensiva do adversário.
  • Tentativas de passes para as corridas de recepção de cruzamento (P30 TIP): número de vezes que o jogador tenta um passe para um companheiro que faz uma corrida para receber um cruzamento.

O Extremo Invertido

Um jogador criativo que atua entre as linhas, oferecendo opções através do meio-campo adversário.

À vontade para receber a bola em áreas congestionadas e virar-se para a frente para enfrentar o gol e iniciar ações progressivas. O extremo invertido conecta o jogo no último terço do campo e encontra os jogadores que correm para o espaço com passes-chave.

Métricas relevantes:

  • Opções de passes através da segunda última linha (P30 TIP): ocorrências em que o jogador se move para receber um passe, criando uma linha de passe que quebra a segunda linha de pressão do adversário, geralmente a linha dos médios, a partir de uma posição mais interior.
  • Receções em espaços apertados (P30 TIP): número de vezes que o jogador recebe a bola enquanto está cercado por adversários ou em uma área restrita.
  • Progresso para a frente (P30 TIP): número de vezes que o jogador recebe um passe, seja para a frente ou lateralmente, pivota sob pressão e faz uma ação progressiva.
  • Possessões na fase de finalização (P30 TIP): número de possessões na fase de finalização — que ocorre principalmente no último terço do campo, onde a equipe atacante tenta marcar enquanto a equipe defensiva está formando um bloco.
  • Tentativas de passes para corridas atrás da linha defensiva (P30 TIP): número de vezes que o jogador tenta um passe para um companheiro que faz uma corrida para o espaço atrás da última linha defensiva do adversário.

Métodos de normalização:

  • P90: média por 90 minutos — destaca o que um jogador realizaria se jogasse um jogo completo, permitindo comparações justas entre jogadores com diferentes tempos de jogo.
  • P30 TIP: por 30 minutos com posse — mostra o desempenho como se cada jogador tivesse os mesmos 30 minutos de posse de equipa em cada jogo.
    Isto nivela as condições, permitindo comparar jogadores de forma justa, mesmo que algumas equipas dominem mais do que outras.
  • P30 OTIP: por 30 minutos sem posse — revela o desempenho como se cada jogador passasse os mesmos 30 minutos sem bola durante os jogos.
    Torna as comparações justas, permitindo avaliar jogadores mesmo que algumas equipas passem mais ou menos tempo a defender.

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