Smarter Scouting with SkillCorner - Profili oltre il Ruolo: Attaccanti
Benvenuti alla nostra serie di mini-video “Smarter Scouting”.
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Il calcio moderno richiede un’evoluzione nell’analisi del giocatore: non più soltanto basata su posizioni fisse, ma su funzioni e principi, interpretati all’interno di diversi sistemi e filosofie tattiche. In Smarter Scouting, la nuova serie di SkillCorner, esploriamo come i club possano sfruttare i dati avanzati per individuare profili in linea con le proprie esigenze, andando oltre i ruoli e le posizioni tradizionali.
Partendo dalla posizione come punto di riferimento, ogni episodio analizza profili specifici — simili, opposti o complementari — combinando informazioni fisiche, tecniche, tattiche e contestuali.
Questo articolo è disponibile anche in inglese, spagnolo, francese e portoghese.
In questo episodio ci concentriamo sul ruolo dell’attaccante, un giocatore in grado di orchestrare il gioco e creare collegamenti tra i compagni nella veste dell’Attaccante di Raccordo, oppure di incidere direttamente in zona gol nella versione dell’Attaccante di Profondità. Mettiamo in luce le caratteristiche che li rendono unici e mostriamo come i dati di SkillCorner permettano di individuare i giocatori più adatti a ciascun profilo.
L’Attaccante di Profondità
Rapido e verticale, capace di esaltarsi negli spazi e muoversi in profondità. Sempre in movimento, attacca l’area di rigore e produce grandi volume di corsa in transizione. Velocità e continuità nello Sprint lo rendono una minaccia costante per le difese avversarie.
Per quantificare e valutare gli specifici comportamenti associati a ciascun profilo, abbiamo utilizzato le seguenti metriche appartenenti ai nostri dati Fisici e di Game Intelligence:
(Le informazioni sui metodi di normalizzazione di ciascuna metrica sono riportate a fine pagina)
- Corse in Profondità (P30 TIP): quantità di attacchi linea, invadendo la profondità alle spalle della linea difensiva avversaria.
- Corse a Ricevere Cross (P30 TIP): numero di corse finalizzate a ricevere un cross.
- Corse Senza Palla in Transizione (P30 TIP): quantità di movimenti senza palla in transizione offensiva, durante le ripartenze originatesi nella propria metà campo.
- PSV-99 (99° percentile Massima Velocità): velocità massima sostenibile e ripetibile del giocatore.
- Distanza in Sprint (P90): media dei metri percorsi per partita a velocità superiori a 25 km/h.
L’Attaccante di Raccordo
Attaccante tecnico, funge da raccordo tra centrocampo e attacco, giocando in appoggio al portatore e offrendo soluzioni tra le linee. Rapido nelle combinazioni, cerca di servire i compagni che si muovono in profondità o attaccano l’area per ricevere cross.
Metriche rilevanti:
- Opzioni di Passaggio Attraverso la Penultima Linea (P30 TIP): quantità di volte in cui il giocatore si muove per ricevere, aprendo una linea di passaggio per il portatore e superando la penultima linea di pressione avversaria internamente, solitamente composta dai centrocampisti.
- Corse Incontro (P30 TIP): numero di corse verso il portatore per ricevere un passaggio.
- Passaggi Rapidi (P30 TIP): quantità di passaggi effettuati da un giocatore subito dopo aver ricevuto il pallone, eseguiti poco dopo essere entrato in possesso, ma con più di un tocco.
- Passaggi Tentati a Corse in Profondità (P30 TIP): numero di volte in cui un giocatore tenta un passaggio verso un compagno che si inserisce nello spazio alle spalle dell’ultima linea difensiva avversaria (attacco linea).
- Passaggi Tentati a Corse per Ricevere Cross (P30 TIP): numero di passaggi tentati dal giocatore verso un compagno che effettua una corsa per ricevere un cross.
Metodi di normalizzazione:
- P90: media per 90 minuti — mostra la produzione del giocatore in una specifica metrica, calcolata come se avesse disputato un’intera partita, permettendo un confronto equo tra calciatori con minutaggi diversi.
- P30 TIP: per 30 minuti di Tempo in Possesso — mostra la produzione del giocatore in una specifica metrica, calcolata come se ogni squadra avesse gli stessi 30 minuti di possesso palla all’interno della partita, consentendo confronti equi tra profili appartenenti a squadre più o meno dominanti.
- P30 OTIP: per 30 Minuti di Tempo in Non Possesso — mostra la produzione del giocatore in una specifica metrica, calcolata come se ogni squadra spendesse gli stessi 30 minuti in fase difensiva all’interno della partita, consentendo confronti equi tra profili appartenenti a squadre più o meno orientate alla fase di non possesso.